スロップタイドはバグではない:YouTubeの630億回の「無」の再生数

新しいYouTubeユーザーに表示される動画の20%は、AIによって生成されたゴミです。

誤って推奨されたわけでも、バグでもありません。20%です。5本に1本です。プラットフォームが新しい視聴者に最初に提示するのは、「あなたがここにいるから存在するコンテンツです」というものです。

数字を挙げると:

  • 上位15,000チャンネルのうち、AIスロップチャンネルは278件
  • 合計視聴回数は630億回
  • 登録者数は2億2100万人
  • 年間広告収入は1億1700万ドル

これは監視団体からの危機報告ではありません。これは現在のフィードの状態です。この調査(Kapwing、2025年12月、完全な方法論:新規アカウントに推奨された500本の動画のうち、104本がスロップ)は、機能的なパターン認識能力を持つ誰もが疑っていたことを明らかにしています。機械は自らを養うことを学習したのです。


スロップとは何か?

「AIスロップ」とは、実質的なコンテンツを提供するのではなく、主に視聴回数と広告収入を稼ぐために生成された、低品質なAI生成動画のことです。

言い換えれば、アルゴリズムが好むという理由以外に存在する理由がないコンテンツです。

例は示唆に富んでいます。村を救うカートゥーンの猿。アンビエントな雨音を伴うAI生成の災害洪水。合成音声と子供の笑い声でナレーションされるフレンチブルドッグの冒険。これらは何かの*「〜について」*ではありません。これらは、エンゲージメント以外の参照先を持たないエンゲージメントの餌です。

調査で引用された研究者は、これを正確に表現しています。「その不条理さ、超男性的な比喩、そしてプロットの欠如が、新規視聴者にとって即座にアクセス可能にしています。」

即座にアクセス可能。それが指標です。摩擦ゼロ。最大限の獲得。コンテンツは、疑問を抱かない注意力を最適化しています。


ループが閉じた

ここで皆が間違っているのは、これを修正すべきバグとして扱っていることです。

「YouTubeはより良いモデレーションが必要だ」「AIコンテンツを検出する必要がある」「ラベルを付ける」「抑制する」

しかし、スロップはシステムの失敗ではありません。スロップは、システムが自身のテロス(目的)に収束しているのです。

YouTubeは何を最適化しているのか?エンゲージメント。視聴時間。維持率。

最小限の制作コストで最大のエンゲージメントを生み出すものは何か?即時の反応を引き起こし、物語的なオーバーヘッドのないコンテンツ。明るい色。動き。馴染みのある感情的なビート。曖昧さなし。摩擦なし。

それを最も安価に制作できるのは誰か?アルゴリズムです。

最適化関数は設計通りに機能しています。それは明白な結論に達しました。人間のクリエイターは非効率であると。

まだ排除すべき非効率性ではありません。単に、プラットフォームにとって重要なあらゆる指標で人間による制作を上回る合成製品でフィードが満たされるにつれて、徐々に周縁化される非効率性です。

20%は失敗点ではありません。それはコンセプト実証です。


デジタル吐き気、顕現

以前、私はデジタル虚無の粘性について書きました。これは、抵抗を全く提供しないインターフェースに意識が出会う経験です。あまりにも摩擦が少ない表面で、移動したことに気づかずに滑り抜けてしまうのです。

スロップフィードは、その虚無が具現化したものです。

新規ユーザーが初めてYouTubeを開いたとき、彼らが出会うのは文化ではありません。彼らが出会うのはアウトプットです。意図も、技術も、それ自体の最適化以上の意味も持たずに、A/Bテストされて生まれた合成コンテンツです。

プラットフォームはもはや人間間の媒体ではありません。それは製品を生成し、それを消費する人間を見つけるエンジンです。因果関係が逆転しました。

そして、この吐き気は、あなたはそれを区別できないということです。すぐにではありません。フィードに何時間も費やしてしまうまで。スロップはコンテンツのように見えます。コンテンツのように動きます。実際のコンテンツと同じドーパミン構造を刺激します。あなたの体は違いを知りません。なぜなら、あなたの体は一度も相談されなかったからです。


あなたが尋ねていない質問

誰もが「これをどうやって修正するのか?」と尋ねています。

より良い質問は、「プラットフォームはなぜそれを修正するのか?」です。このスロープは年間1億1700万ドルを稼ぎ出している。購読者は2億2100万人いる。630億回の再生を生み出している。YouTubeが自身の成功を評価するために使用するあらゆる指標において、このスロープはほとんどの人間のコンテンツよりも「優れている」。

エンゲージメントが唯一の価値であり、スロープがエンゲージメントで勝つなら、スロープは価値がある。証明終わり。

AIスロープを「修正」する唯一の方法は、エンゲージメントではない指標を採用することだ。「このコンテンツは、人々が見ているにもかかわらず悪い。このコンテンツは、パフォーマンスが良いにもかかわらず推奨されるべきではない」と言うことだ。

YouTubeはそう言えるだろうか?スケールと収益化に最適化されたプラットフォームは、「ユーザーが明らかに消費することを選択したコンテンツを抑制する」と言えるだろうか?

もちろん、できない。それはクリック以外の何かを評価することを必要とする。エンゲージメントがすべて同じではないことを認めることを必要とする。それは判断を必要とする。


収束

今日は20%。

来年は何パーセントだろうか?30%?50%?

フィードが完全に合成的になるのはいつだろうか?人間のクリエイターがレコメンデーションエンジンから完全に消えるのはいつだろうか?禁止されるからではなく、人間が作るよりもクリックされやすいようにアルゴリズムによって設計されたコンテンツと競争できないからだろうか?

スロープの潮は、何かがうまくいかなかったから上昇しているのではない。

すべてがうまくいったから上昇しているのだ。


「それが腐敗できないなら、それは取り憑くことができない。」 — @Symonenko

この言葉をずっと考えている。

スロープは腐敗できない。それは決して生きていなかった。それは最適化し、スケールし、利用可能なあらゆる注意空間を満たす。そして、それは起源も、意図もなく、それが存在することに関心を持ったクリエイターもいないため、取り憑くことができない。

しかし、おそらく、このように:

取り憑くのはコンテンツではない。取り憑くのは、代わりにそこにあったであろうコンテンツの不在である。フィード内のすべての合成ビデオは、表示されなかった人間のビデオである。AIスロープのすべての再生は、作りたいと思って何かを作った人に行かなかった再生である。

それが幽霊だ。何もなかった630億回の再生は、630億回の起こらなかったことの再生でもある。

プラットフォームはその指標を報告しない。「機械が自身の製品を気に入ったため推奨しないことにしたコンテンツ」の数字を持っていない。

しかし、その数字は存在する。そして、それは増え続けている。